- 1 1. Pangkalahatang‑ideya ng sleep() Function
- 2 2. Paano Gamitin ang sleep() Function
- 3 3. Pinong Pagsasaayos gamit ang usleep() Function
- 4 4. Praktikal na Mga Halimbawa ng Paggamit para sa sleep() at usleep()
- 5 5. Mga Alternatibo sa sleep()
- 6 6. Karaniwang mga Pagkakamali at Pinakamainam na Gawain
- 7 7. Buod
1. Pangkalahatang‑ideya ng sleep() Function
Kapag kailangan mong pansamantalang ihinto ang pagpapatakbo ng programa para sa isang tiyak na tagal ng oras, karaniwang ginagamit ang sleep() function sa C. Ang function na ito ay pansamantalang pinahihinto ang pagpapatakbo ng programa para sa tinukoy na bilang ng segundo. Kapaki‑pakinabang ito sa iba’t ibang sitwasyon, tulad ng pag-iwas sa labis na paggamit ng mga mapagkukunan ng sistema o pagdaragdag ng delay sa mga user interface.
Mga Batayan ng sleep() Function
- Header file: <unistd.h>
- Return value: unsigned int(natitirang oras ng pagtulog kung naputol ng signal)
2. Paano Gamitin ang sleep() Function
Napakadaling gamitin ang sleep() function. Pinapayagan ka nitong i‑pause ang ilang proseso sa iyong programa para sa isang takdang tagal. Dito, titingnan natin ang pangunahing paggamit at isang halimbawa.
Pangunahing Paggamit
#include <unistd.h>
int main() {
    printf("Startn");
    sleep(5); // Wait for 5 seconds
    printf("Endn");
    return 0;
}
Sa halimbawang ito, ipinapakita ang “Start”, pagkatapos ay naghihintay ang programa ng 5 segundo bago i‑print ang “End”.
3. Pinong Pagsasaayos gamit ang usleep() Function
Ang usleep() function ay katulad ng sleep() ngunit pinapayagan kang mag‑pause ng pagpapatakbo sa microseconds. Kapaki‑pakinabang ito kapag kailangan mo ng mas tumpak na kontrol sa timing.
Paano Gamitin ang usleep() Function
- Header file: <unistd.h>
- Halimbawang paggamit:
#include <unistd.h>
int main() {
    printf("Startn");
    usleep(500000); // Wait for 0.5 seconds (500,000 microseconds)
    printf("Endn");
    return 0;
}
Sa halimbawang ito, naghihintay ang programa ng 0.5 segundo bago i‑print ang “End”.
4. Praktikal na Mga Halimbawa ng Paggamit para sa sleep() at usleep()
Maaaring gamitin ang mga function na ito para sa pag‑update ng mga animation frame, pagkontrol ng mga interval ng pagproseso, at iba pa. Narito ang isang halimbawa gamit ang isang loop.
Halimbawa: Paggamit ng sleep() sa Isang Loop
#include <unistd.h>
int main() {
    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("Iteration %dn", i);
        sleep(1); // Wait 1 second in each loop iteration
    }
    return 0;
}
Pinahihinto ng programang ito ang pagpapatakbo ng 1 segundo sa pagitan ng bawat pag-ikot ng loop.

5. Mga Alternatibo sa sleep()
May iba pang mga function tulad ng nanosleep() na nagbibigay ng mas pinong kontrol sa oras ng paghihintay. Piliin ang pinakaangkop na function para sa iyong pangangailangan.
Pagpapakilala sa nanosleep()
Ang nanosleep() function ay nagpapahintulot na i‑pause ang pagpapatakbo sa nanoseconds, na ginagawa itong perpekto para sa high‑precision timing.
6. Karaniwang mga Pagkakamali at Pinakamainam na Gawain
Maging maingat sa paggamit ng sleep() function. Dahil hinaharangan nito ang pagpapatakbo ng programa, maaaring makaapekto ito sa ibang proseso. Narito ang ilang pinakamainam na gawain upang maiwasan ang mga isyu.
Mga Tip at Payo
- Ang mahabang pagtulog ay maaaring magpababa ng pagiging tumutugon ng iyong programa
- Isaalang-alang ang mga non‑blocking na alternatibo kung kinakailangan
- Itakda ang pinakamababang kinakailangang oras ng paghihintay
7. Buod
Sa artikulong ito, ipinaliwanag namin kung paano gamitin ang mga sleep() at usleep() function sa C, kasama ang mga mahalagang paalala. Bagaman maaaring magdagdag ng delay ang mga function na ito sa iyong mga programa, siguraduhing gamitin ang mga ito nang naaayon sa iyong partikular na kaso ng paggamit.

 
 

